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Pequeños Grandes Mechs

$700.00

Tiny Epic Mechs en español es un juego de mesa de programación de acción jugador contra jugador estilo arena. Cuenta con meeples con armaduras de poder moldeadas de plástico y un traje Mech en el que realmente van dentro.

Compralo y programa el movimiento del Mech, dispara a tu oponente, gana la atención de la multitud.

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Es el año 3030 y la tecnología ofrece a la humanidad un entretenimiento inimaginable. Lo que solía ser realidad virtual ahora es realidad, y los deportes que alguna vez ocuparon tu pantalla plana ahora ocupan el escenario mundial. El más grande de ellos encarna la evolución e integración del atletismo y la maquinaria. Una vez cada cinco años, cientos de millones de espectadores se sintonizan para presenciar el espectáculo de M.E.C.H.s: Mechanized Entertainment Combat Heroes.

En Pequeños Grandes Mechs, los jugadores asumen el papel de pilotos mecánicos altamente calificados y atléticos. Compites en una batalla real de todos contra todos en un lapso de seis rondas. En cada ronda, seleccionas cuatro de las ocho acciones disponibles para programar. Estas acciones te mantienen en movimiento por la arena mientras te permiten desplegar torretas defensivas de alta puntuación, plantar minas terrestres explosivas con valores ocultos, recolectar recursos, comprar armamento y potenciar tu servoarmadura o, finalmente, el muy buscado traje Mech. . Si bien cada jugador tiene su propia arma de poder, solo hay un traje Mech, reservado para el rey de la colina.

Tus acciones programadas se juegan una a la vez alrededor de la mesa hasta que todos los jugadores hayan ejecutado sus cuatro acciones. Cuando te cruzas con otro jugador, comienza el combate. Durante el combate, los jugadores intercambian fuego hasta que un jugador se queda sin munición y debe retirarse, o son derrotados y obligados a reiniciar.

El combate es rápido y puedes usar cada arma solo una vez por pelea, así que cuantas más armas tengas, más durarás. Las armas se clasifican en tres tipos, y cada tipo contrarresta uno de los otros tipos. Si planificas tus armas correctamente, puedes contrarrestar a su oponente y desatar un ataque más poderoso y obtener una ventaja sobre él. Hacer mucho daño a tu oponente sorprenderá a la audiencia y te hará ganar muchos puntos, lo que te acerca a la victoria. También obtienes puntos de victoria cada dos rondas según el control del área y quién controla el Mech. Al final del juego, también ganas puntos por cada arma que posees.

Jugadores

1 a 4

Marca

Idioma

Español

Tiempo

30' -60'

Diseñador/es

Scott Almes

Edad

14+

Tipo

Estratégico

Valoraciones de clientes

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